Mikros est une entreprise française spécialisée dans la création d’effets visuels numériques, l’animation et la post-production. Depuis 35 ans, nous plaçons la créativité au centre de nos activités d’image. Forts d’infrastructures dédiées aux longs-métrages et à la série , la publicité et l’animation , nos équipes développent outils et talents pour apporter une expertise créative qui répond aux exigences du marché national et international.

Présent à Paris, Liège, Londres et Montréal, nous sommes membre du Groupe Technicolor depuis 2015.

Mikros is a French company specialized in digital visual effects, animation and post-production. For 35 years, creativity has been at the heart of our image activities. Divided into feature films and episodic, advertising and animation, our teams provide tools and creative expertise aligned with national and international market standards.

Present in Paris, Liège, London and Montreal, we have been a member of Technicolor since 2015.

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Ⓒ 2020 Jérôme Prébois – ADCB Films – Tous droits réservés

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JOBS

Intermittence

Missions 

Sous la responsabilité du Head of Pipeline et en contact permanent avec les superviseursles graphistes et les autres départements techniques, le TD sera en charge de concevoir, développer et maintenir les outils du Pipeline.  

Le TD aura pour missions principales la gestion des sujets suivants :  

  • 3D / FX (Houdini) 
  • Lighting (Arnold) 
  • Intelligence artificielle / Deep learning 

Lieu 

  • Paris – 4ème 

Formation & Expérience 

  • Maitrise en informatique (Bac +5, Master, Ingénieur) 
  • Au moins 2 ans (idéalement 5 ans) dans les domaines VFX ou jeux vidéo. 

Compétences techniques Requises 

  • Très bonnes connaissances de Python & PyQt / PySide 
  • Très bonnes connaissances de logiciels de 3D (Houdini, Maya, …) 
  • Bonnes connaissances des frameworks d’IA/Deep Learning (PyTorchTensorFlowKeras…) 
  • Bonne compréhension des réseaux de neurones (en particulier les modèles de type GAN) 
  • Bonnes connaissances dun moteur de rendu de Ray Tracing (Arnold…) 

Idéales 

  • Bonnes connaissances de C++ / CMake 
  • La connaissance de Shotgun et de l’API Shotgun ToolKit Tank est un plus 
  • Bonne communication à l’oral et à l’écrit, en français et en anglais 
  • Workflow code collaboratif : Git / Code review 
  • Evoluer dans un environnement Linux 
  • Expérience dans la programmation de shaders ou de procéduraux (OSL, C++, …) 

Qualités personnelles 

  • Autonomie 
  • Force de proposition 
  • Esprit d’équipe 
  • Bienveillance 
  • Curiosité 

Contrat / Salaire 

  • CDI / CDD  
  • Salaire en fonction de l’expérience 

Lieu : Paris

Description du poste : Graphiste au profil de motion designer (tous niveaux) 2D et 3D

Doit pouvoir aisément jongler entre After Effects et Cinema 4D tout en circulant sur Illustrator, Indesign et Photoshop. Connaissance approfondie des anims sur AE, mais egalement bonne connaissance du workflow du compositing pur (les effets) et de l’intégration de 3D. Connaissance approfondie de Mograph sur C4D. Talents en modelling, anim, FX (X-particules) et Arnold (C4DtoA) un plus. Profil 2D ou 3D à satisfaire séparément ou les 2 combinés ! Quintessence du profil : curiosité, inventivité, et rigueur.

Contact : jobs_vfx@mikrosimage.com

Lieu : Paris

Description du poste : Graphiste animation 2D

Solide expérience d’animateur sur TVPaint, Toonboon et Animate (l’un ou tous les 3 !) Doit être à l’aise avec toutes les etapes d’animation (layout, keypose, inbetween, clean et colouring) Une connaissance d’After Effects et les autres produits Adobe un plus !

Contact : jobs_vfx@mikrosimage.com

Stage

Lieu : Paris

Description du poste : Encadré(e) par les chefs de projets et pleinement intégré(e) à leur service, le(la) stagiaire sera un véritable soutien pour ces derniers sur les missions citées ci-dessous :

– Participer à la bonne coordination des moyens matériels, techniques et humains, au sein des projets

– Apporter un soutien technique au chef de projet, vérification des éléments reçus, dispatch des images pour les graphistes, préparation des présentations, préparation de quicktime, envoi ftp…

– Participer au suivi administratif des projets en renseignant les documents de suivi de production mis en place par le chef de projet (Shot Gun et Google Doc)

Qualités : solide sens relationnel, rigueur, multitâche, sens des priorité. A l’aise avec l’environnement informatique et technique. Notions de montage et Colorimétrie.

Candidature spontanée

Ⓒ Vittel – Ogilvy